设计模式
开放-封闭原则,是说软件实体(类,模块,函数等等)应该可以扩展,但是不可修改
开放-封闭原则是面向对象设计的核心所在。
遵循这个原则可以带来面向对象技术所声称的巨大好处,也就是可以维护、可扩展、可复用、灵活性好。
开发人员应该仅对程序中呈现出频繁变化的那些部分做出抽象,然而,对于应用程序中的每个部分都可以地进行抽象同样不是一个好主意。拒绝不成熟的抽象和抽象本身一样重要。